Эта книга — продолжение мирового бестселлера «Электроника для начинающих», где рассмотрены 36 новых пошаговых экспериментов, в ходе которых читатель научится добавлять вычислительные способности в свои электронные проекты.
Электроника — это намного больше, чем просто резисторы, конденсаторы, транзисторы и диоды. Существует целая уйма проектов, которые можно создать, используя компараторы, операционные усилители и датчики. И не забывайте о мыслительных способностях логических микросхем!
В книге описаны особенности применения электронных компонентов и устройств: операционных усилителей, компараторов, счётчиков, шифраторов, дешифраторов, мультиплексоров, сдвиговых регистров, таймеров, полосовых индикаторов, массивов пар Дарлингтона и различных датчиков. Из этих ингредиентов вы создадите любопытные учебные проекты: логические игры, тестеры, систему предсказаний, различные аудиоустройства и многое другое.
Книга содержит многочисленные иллюстрации рассматриваемых проектов, а также списки необходимых деталей для каждого из них.
Примеры проектов
Прочитав книгу, вы научитесь:
- Бросать «электронные веточки тысячелистника» в древней системе предсказаний И Цзинь с помощью дешифратора и двоичного счетчика.
- Создавать тестер телепатии, используя логические элементы И-НЕ, ИЛИ-НЕ и Исключающее ИЛИ-НЕ.
- Собирать на макетной плате устройство, «протестующее против крика», используя операционные усилители и сглаживающие конденсаторы.
- Собирать на микросхемах таймера, счётчика и мультиплексора схему для генерирования случайных чисел для использования в игре «Горячий слот».
- Радикально усовершенствовать игру «Крестики-нолики», используя герконы и магниты.
- Использовать вращающийся кодер или термистор для генерирования случайных чисел.
Данные
- Автор: Чарльз Платт
- Оригинальное название: Make: More Electronics (Charles Platt)
- Формат: 203×260 мм
- Кол-во страниц: 448
- Тип издания: мягкая обложка
- Печать: чёрно-белая с цветными вклейками
- Год выхода: 2020
- Издательство: «БХВ-Петербург»
- ISBN: 978-5-9775-3596-0
Оглавление
Об авторе
Благодарности
Предисловие
- Что вам понадобится?
- Первоначальные знания
- Инструменты
- Компоненты
- Спецификации компонентов
- Как работать с этой книгой?
- Принципиальные схемы
- Размеры
- Математика
- Организация книги
- Если что-то не работает…
- Связь между автором и читателями
- Информативная обратная связь от меня к вам
- Информативная обратная связь от вас ко мне
- Запрос моей помощи
- Прежде, чем отправлять сообщение
- Что дальше?
- Цифровая библиотека Safari® Books Online
Организация рабочего места
- Источник питания
- Стабилизирование напряжения
- Макетные платы
- Монтаж проводки
- Захваты: мини-клипсы и «крокодилы»
- Хранение компонентов
Эксперимент 1. Сопротивление клея
- Усилитель на основе клея
- Что здесь происходит?
- Символика
Эксперимент 2. Выполняем вычисления
- Требования
- Токи транзисторов
- Сокращения и спецификации
- А как насчет напряжения?
- Ответы на вопрос про делители напряжения
Эксперимент 3. От света к звуку
Эксперимент 4. Свет, напряжение и частота
- Использование фототранзисторов
Эксперимент 5. Эй, ухнем
Эксперимент 6. Легко включили, легко выключили
- Компаратор в действии
- Обратная связь
- Гистерезис
- Символ компаратора
- Выход компаратора
- Внутреннее устройство микросхемы компаратора
- Перерисовываем схему
- Компаратор или микроконтроллер?
Эксперимент 7. Даёшь хронофотонный контроллер
- Базовая схема
- Следующий шаг
- Тестирование схемы
- Устройство реле
- Конденсатор связи
- Вскрываем часы
- Смотрим, что внутри
- Напряжение питания часов
- Что заставляет звучать зуммер?
- Использование звукового сигнала
- Подсоединение часов
- Как всё это должно работать?
- Тестирование хронофотонного контроллера
- Подключение светильника к реле
- Что дальше?
Эксперимент 8. Путешествие в страну звука
- Усиливаемся
- Представляем электретный микрофон
- Вы меня слышите?
- Звуковые гребни и долины
Эксперимент 9. От милливольт к вольтам
- Поставим постоянному току преграду
- Представляем операционный усилитель
- В чём разница?
- Идеальная пара
- Измерение выходного напряжения
Эксперимент 10. От звука к свету
- Комбинация светодиода с транзистором
Эксперимент 11. Необходимость отрицательности
- Игры измерений
- Усиление постоянного тока
- Усилитель: вход и выход
- Валерьянка для электроники
- Усиление
- Выход за пределы
- Без усилий нет усиления!
- Этап 1. Выходные напряжения
- Этап 2. Входные напряжения
- Этап 3. Создаём график
- Этап 4. Усиление
- Результат правильный?
- Устраняем погрешность
- Базовые схемы с операционным усилителем
- Базовые схемы без двухполярного источника питания
Эксперимент 12. Работающий усилитель
- Представляем микросхему LM386
- Схема усилителя
- Диагностика проблем с усилителем
Эксперимент 13. Не кричать
- Шаг за шагом
- Выявление крика
- Будет ли это работать на самом деле?
- Продолжаем разработку
- Проблемы с питанием
- Провал?
- И напоследок
Эксперимент 14. Удовлетворённый протест
- Самое главное — правильно рассчитать время
- Краткое описание доработки
- Проверка криком
- Можно ли это сделать на микроконтроллере?
- Что дальше?
Эксперимент 15. Это всё так логично
- Проверка на телепатию
- Организация эксперимента
- Логика ЭСВ
- Сборка схемы ЭСВ-эксперимента
- Улучшение схемы тестера телепатии
Эксперимент 16. Усовершенствованный тестер телепатии
- Готовы?
- Не жульничать!
- Индикация неудачи
- Конфликты
- Преобразование схемы в логическую диаграмму
- Оптимизация логики
- Сборка упрощённой схемы
- Некоторые полезные подробности
- Отличие цифровых компонентов от аналоговых
- Дополнительное улучшение схемы тестера телепатии
- Не так уж и просто?
- Можно ли было использовать микроконтроллер?
Эксперимент 17. Каковы наши шансы
- Логика игры
- Кто выиграл?
- Кто жульничает?
Эксперимент 18. Время переключаться
- Вернёмся к игре «Камень, ножницы, бумага»
- Индикация нажатой кнопки
- Защита от жульничества
- Побеждает дружба
- Сборка схемы
- Добавление системы предотвращения жульничества
- Заключение
Эксперимент 19. Декодирование телепатии
- Тестирование дешифратора
- Повторение двоичной математики
- Сборка схемы на макетной плате
- Цоколёвки дешифраторов
Эксперимент 20. Игра «Камень, ножницы, бумага» на дешифраторах
- Логика игры на дешифраторах
- Критерии игры
- Недоступное ИЛИ
- Спасительное ИЛИ-НЕ
- Сборка упрощённой схемы на макетной плате
- Расшифровка дешифрации
Эксперимент 21. «Горячий» слот
- Мультиплексируем
- Переходы и перемещения
- Цоколёвка мультиплексоров
- Приложения с использованием мультиплексора
- Аналоговые и цифровые мультиплексоры
- Разработка игры
- Выбор слота
- Разработка схемы
- Конструкция слотов
- Проверка работы игры
- Как определяется победитель?
- Выигрыш
- Разберёмся с шансами «Горячий слот» на микроконтроллере
Эксперимент 22. Слышимая логика
- Логическое аудио
- Слушаем Исключающее ИЛИ
- Всё смешалось
Эксперимент 23. Головоломки
- Передвигаемые фишки
- Логическая решётка
- Применение логических элементов
- Переключаемая игра Овидия
- Ответ на оконную головоломку
Эксперимент 24. Сложение
- Пять правил двоичного сложения
- От битов к состояниям
- Сумматор своими руками
- Сложение на макетной плате
Эксперимент 25. Усовершенствование сумматора
- Возвращение дешифратора
- Ввод десятичных значений с помощью двухрядных DIP-переключателей
- Представляем шифратор
- Другие особенности шифратора
- Можно ли собрать сумматор на переключателях?
- Составляем таблицу состояний
- Организация переключателей
Эксперимент 26. Бег по кругу
- Как работает кольцевой счётчик?
- Раздражающий порядок выводов
- Игра на счётчике
- Необходимые пояснения
- Особенности настройки игры
- Тестирование реакции на микроконтроллере
Эксперимент 27. Сдвиг битов
- Не дребезжать!
- Схема для демонстрации битового сдвига
- Цоколёвка микросхемы сдвигового регистра
- Современные применения
Эксперимент 28. «Вещий Цзин»
- Гексаграммы
- Дисплей
- Путь тысячелистника
- Числа
- Выбор случайных чисел
- Как всё это работает?
- Некоторые мелочи
- Линейные индикаторы или отдельные светодиоды?
- Сборка схемы проекта «Вещий Цзин»
- Монтаж и тестирование
- Запускаем игру «Вещий Цзин»
- Установка схемы в корпус
Эксперимент 29. Простейший датчик: геркон
- Маленький магнитный выключатель
- Исследуем геркон
- Принцип работы геркона
- Датчик уровня жидкости
- Герконы вместо обычных выключателей
- Применение герконов
- Типы магнитов и их поставщики
- Формы магнитов
Эксперимент 30. Датчики Холла
- Исследуем датчик Холла
- Применение датчиков Холла
- Типы датчиков Холла
- Датчики Холла и цифровая логика
- Сгибание трубок
- Электроника игры качения шариков
Эксперимент 31. Электронная оптика
- Активные светочувствительные датчики
- Рабочие характеристики оптических датчиков
- Исследуем инфракрасный датчик
- Тестирование инфракрасного светодиода
- Тестирование фототранзистора
- Тестирование логики
- Расширение возможностей схемы
- Доработка игры «Горячий слот»
- Проверка концепции
- Схема подключения датчиков
- Сборка схемы на макетной плате
- Корпус для датчиков
Эксперимент 32. Усовершенствование игры Овидия
- Логика постановки задачи
- Обратно к переключателям
- Магнитные вопросы
Эксперимент 33. Польза вращения
- Энкодер: принцип работы
- Какой энкодер нам нужен?
- Пакет импульсов
- Что там внутри?
- Применение энкодеров
- Случайности возможны
- Вращающийся «Приниматель решений»
- Вращающийся «Увиливатель»
- «Идеальная» случайность
Эксперимент 34. Случайность и датчики окружающей среды
- Управление таймером с помощью другого таймера
- Термистор
- Факторы случайности
- Автоматизация схемы произвольного выбора
- Настройка частоты таймера
- Как повысить степень случайности значений сопротивления термистора?
- Датчик влажности
- Регулирование влажности
- Акселерометр
- Датчик прикосновения
- Эмпирические проблемы
- Насколько случайна случайность?
Эксперимент 35. СРЛОС
- Знакомимся с СРЛОС
- Сдвиг битов крупным планом
- Проблема с нулями
- Обеспечение неповторяемости
- Проведение исследования
- Единицы и нули
- Проблема весовых коэффициентов
- Пропускаем 254-е значение
- Делимся входом сигнала тактирования
- Возможны ли другие варианты?
- Затравка
- Мигающие светодиоды
- Селектор слота
- Вариант кольцевого счётчика
- Произвольные тоны
- Ввод для игры «Вещий Цзин»
Эксперимент 36. Вариант тестера экстрасенсорных способностей для одного участника
- Первая часть проекта
- Вторая часть проекта
- Логика ввода
- Сигнал готовности
- Затравка случайным числом
- Ещё два элемента Исключающее ИЛИ
- Самое главное — действовать вовремя
- Подсчёт угадываний
- Схема в сборе
- Проверка работы тестера
- Насколько маловероятными являются ЭСВ?
- Могущество треугольника
- Вероятности Джона Уолкера
Библиография
Приложение. Приобретаемые компоненты
- Наборы компонентов
- Источники
- Базовые компоненты
- Резисторы
- Конденсаторы
- Светодиоды
- Основные сведения о семействах микросхем
- Транзисторы
- Переключатели
- Источники питания, макетные платы и монтажные провода
- Минимальный список покупок. Эксперименты с 1 по 14
- Минимальный список покупок. Эксперименты с 15 по 25
- Минимальный список покупок. Эксперименты с 26 по 36
- Оптимальный список покупок. Эксперименты с 1 по 14
- Оптимальный список покупок. Эксперименты с 15 по 25
- Оптимальный список покупок. Эксперименты с 26 по 36
- Максимальный список покупок. Эксперименты с 1 по 14
- Максимальный список покупок. Эксперименты с 15 по 25
- Максимальный список покупок. Эксперименты с 26 по 36
- Выборочный список покупок
Предметный указатель